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Le RP LoL 11 💬

par fallout-player ( modifié )

dans RP LoL

Jusqu'Ă  il y a deux dĂ©cennies, Runeterra courait droit au dĂ©sastre. Les citoyens de Runeterra s'assemblaient aisĂ©ment en tribus, et tout aussi facilement se dĂ©claraient la guerre. Quelle que soit l'Ă©poque, le choix de la guerre semblait ne jamais faire de doute. Les armĂ©es Ă©taient amĂ©liorĂ©es et dĂ©cimĂ©es par les sorts et les runes d'identique façon. Les champions tiraient un profit maximum des objets magiques forgĂ©s pour eux tandis qu'ils menaient les armĂ©es au combat. Les invocateurs, le plus souvent les chefs de facto des factions politiques de Valoran, se servaient de puissants pouvoirs magiques contre leurs adversaires et leurs possessions, sans se soucier le moins du monde des consĂ©quences. Avec une telle abondance de magie brute entre leurs mains, les invocateurs n’avaient certes pas besoin de chercher des moyens plus Ă©cologiques de se faire la guerre.

Mais ces deux cents derniĂšres annĂ©es, tous les habitants de Runeterra commencĂšrent Ă  se rendre compte des dangers liĂ©s Ă  un usage inconsidĂ©rĂ© de la magie pour faire la guerre. Les deux derniĂšres GuerresWWWWWWWWWWWWWWWWWWAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAGGGGGGGGGGGGGGGGHHHHHHHHHHHHHHHHHHHH c'est du troll je fait pas un RP de LoL faut pas fumer XD sans dec ? WWWWWWWWWWWWWWWWWWAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGHHHHHHHHHHHHHHHHH sinon ça va tout le monde ? runiques modifiĂšrent drastiquement le paysage de Valoran, mĂȘme quand l’énergie magique Ă©tait utilisĂ©e pour protĂ©ger le continent. De violents tremblements de terre et des tempĂȘtes alimentĂ©es par la magie rendirent la vie difficile sur Valoran, sans compter les horribles consĂ©quences de la guerre sur la population. Certains savants prĂ©vinrent mĂȘme qu’une autre Guerre runique pourrait fort bien mener Ă  la destruction totale de leur monde.

Afin de rĂ©pondre aux angoisses et au mĂ©contentement de la population, les plus grands mages de Valoran, dont plusieurs puissants invocateurs, dĂ©cidĂšrent que les conflits devraient dĂ©sormais ĂȘtre rĂ©glĂ©s de façon ordonnĂ©e et encadrĂ©e. Ils fondĂšrent une organisation, la League of Legends, dont la mission consisterait Ă  s’assurer que les conflits politiques de Valoran seraient rĂ©glĂ©s de façon appropriĂ©e. SiĂ©geant Ă  l’Institut de la guerre, la League of Legends se verrait confier par tous les corps politiques de Valoran le pouvoir d’arbitrer les conflits organisĂ©s sous sa surveillance.

Il fut Ă©galement dĂ©cidĂ© que tous les conflits d’importance devraient dĂ©sormais se tenir dans des arĂšnes de combat spĂ©cialement prĂ©parĂ©es Ă  cet effet dans tout Valoran. Les invocateurs reprĂ©sentant une faction politique pourraient chacun y faire venir un champion ; les champions, Ă  leur tour, prendraient la tĂȘte de lĂ©gions de sbires invoquĂ©s via un Nexus par des apprentis invocateurs, et devraient combattre pour parvenir aux objectifs fixĂ©s dans l’arĂšne. Ces objectifs consistant le plus souvent Ă  dĂ©truire le Nexus adverse. On appellerait ces arĂšnes les Champs de justice.

Les principaux conflits politiques Ă©taient canalisĂ©s par la League of Legends, mais les guerres entre des entitĂ©s politiques hostiles ne disparurent pas complĂštement. Par exemple, le choix stratĂ©gique de la League de construire l'Institut de la guerre entre les deux États belligĂ©rants que sont Demacia et Nox mit presque fin Ă  leurs conflits, mais sans empĂȘcher des escarmouches pĂ©riodiques. Le Haut commandement de Nox s'orienta d'ailleurs, dĂšs lors, vers des conquĂȘtes extĂ©rieures. Pourtant, les entitĂ©s politiques acceptaient de suivre les rĂšgles de la League of Legends. Aucun dirigeant n'aurait Ă©tĂ© assez idiot pour se dresser contre une puissante association de magiciens, d'invocateurs et de champions.

Les combats dans les Champs de justice que prĂ©side la League ne sont pas seulement d'une grande importance politique pour Valoran, mais prĂ©sentent Ă©galement un intĂ©rĂȘt social. La League canalise magiquement les sons et les visions des combats dans des rĂ©cepteurs occultes situĂ©s Ă  des emplacements clĂ©s dans tout Valoran. Regarder un combat dans les Champs de justice est l'un des divertissements populaires les plus courus Ă  Valoran.

La League of Legends est supervisĂ©e par un conseil de trois puissants invocateurs, connu sous le nom de Haut conseil d'arbitrage. Chaque invocateur est passĂ© par le Haut conseil depuis la mise en place de la League of Legends, Ă  l'exception de son nouveau Haut conseiller, Heywan Relivash. L'ascension de ce dernier s'est dĂ©roulĂ©e en cinq ans aprĂšs la mystĂ©rieuse disparition de son prĂ©dĂ©cesseur, Reginald Ashram. Le Haut conseil est responsable de la direction de la League, mais sert aussi de cour suprĂȘme pour les entitĂ©s politiques de Valoran.

La structure de la League est assise sur des organisations internes qui suivent chacune leurs propres objectifs. Chaque État reçoit un Ă©missaire de la League, un diplomate qui sert de reprĂ©sentant politique au nom de la League. Les Adjudicateurs sont les arbitres Ă  chaque combat dans les Champs de justice. Le conseil est le corps des invocateurs de haut rang qui gĂšre les consĂ©quences politiques d'un combat une fois que le match est terminĂ©.
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FIRST !!!! image-ifomembre

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Stop la drogue Fall

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image-ifomembre

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ui


nandato

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Suce.           

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ya personne qui m'insulte parce-que je fait un RP LoL XD

Bah alors ?

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fdp.

C'est fait.

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merci =') je suis heureux !


derp

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C'est toujours un PLAISIR de rendre service ^w^

❱ 10
AncĂȘtre-flooder

ARRETEZ, CA SERAIT VLA OUF, LE LORE DE LOL C'EST UNE DINGUERIE

❱ 11
AncĂȘtre-flooder

image-ifomembre

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