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[Pré-RP] Khan'Ghiz : L'aube d'un nouvel âge 1234 💬


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Avatar de PokiDow

par PokiDow ( modifié )

dans Bla-bla

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C'EST UN PREQUEL A KHAN'GHIZ - Ca se passe quelques milénaires avant, ceux qui ont participé aux précédents RP peuvent plus ou moins survoler le pré-RP, car vous êtes au courant de + de choses que ce que ce Pré-RP dévoile. Revoyez quand même quelques détails, ça fait 3 ans que Khan'Ghiz s'est terminé x)

Avant propos :

Passez jeter un coup d’œil même si vous n'avez jamais RP sur ADKami. Si vous n'êtes pas expérimentés avec le RP, que je vous connaisse personnellement ou que vous soyez quelqu'un des clubs qui n'a jamais osé se lancer dans le RP mais qui a envie de tenter le coup, mes MP sont ouverts. Passez, venez discuter, je vous aiderai à faire vos personnages et je vous apprendrai un peu comment tout cela fonctionne sur ADKami.

J'en vois déjà venir, « gngngn ankor de la fantasy », faites un perso. J'ai ma propre vision de la fantasy, ma propre façon de développer un univers et narrer mes histoires, alors mis à part 15 min pour faire un perso, vous ne perdrez rien à tenter le coup.

Contexte :

Cette histoire commence à l'aube de la Première Grande Guerre Khaan. Alors que jusque là les peuples de Khan'Ghiz ne connaissaient que quelques rivalités sans réelles ampleurs, l'escalade des événements des cinq dernières années amenèrent à des tensions de plus en plus fortes entre les peuples. Les cinq races vivaient depuis déjà des siècles et des millénaires avec de bonnes relations, que ce soit Humains, Ailés, Amphibies, Lavales ou encore Fornae, rien à part de petites querelles de territoires n'avait réellement réussi à créer de fortes tensions. Et l'on doit ça à une Forgeuse de Monde, née des complaintes des premiers peuples de Khan'Ghiz. Comme toutes les civilisations, celles qui peuplaient ce monde étaient propices à la guerre, alors les anciens prièrent qu'une entité vienne les sauver de ces pensées belliqueuses et c'est à ce moment que naquit Quin'Passi. Cette Forgeuse de Monde avait pour talent de réceptionner les idées noires, puis de les emmagasiner. Toutes les souffrances que pouvaient ressentir chacune des personnes foulant les terres de Khan'Ghiz étaient ressenties par cette femme à la place. Si bien même que pendant des siècles, plus personne ne ressentait réellement d'idées noires. Khan'Ghiz entra donc dans une période de prospérité, où les peuples se développèrent à vitesse grand V.

Mais depuis à peu près un siècle, les tensions reprirent de nouveau, les idées noires n'étaient plus filtrées et les hommes recommencèrent comme à leur habitude à se battre et le monde allait connaître un tournant sans précédent.
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Militarisation de la société Khaan :

Cela fait maintenant une quarantaine d'années que les différentes races se préparent à ce qu'une guerre éclate. Chacune a donc développé ses armées pour défendre ses terres et ses populations. Les premiers à se lancer dans cette militarisation furent les Ailés, un peuple humanoïdes dotés de deux grandes et majestueuses ailes. Adeptes de grosses armures lourdes en plaques et ne sentant pratiquement par leur poids, les Ailés basèrent toute leur stratégie sur les attaques aériennes. Armés de lances, de grandes épées ou de toutes autres armes à courte portée, les Ailés s'abattent sur leurs adversaires depuis le ciel et profitent de l'avantage que leur procure leur mobilité. Un genre de service militaire fut mis en place, et chaque Ailé possède des compétences non négligeables en combat.

La stratégie militaire Amphibie tourne principalement autour de deux unités ; la première avec une faible affinité à la magie, ceci sont armés de trident et vétus d'armures légères et ont pour but de s'infiltrer parmi les rangs ennemis pour attaquer de dos. La seconde unité est constituée de mages contrôlant l'eau les entourant. Ils percent les défenses et sont imbattables si ils ont de l'eau à proximité.

Les humains sont les plus polyvalents de tout Khan'Ghiz, capable de manipuler n'importe quelle magie et tenir n'importe quel type d'arme, ils sont cependant moins efficaces que ce que peut l'être une race avec une meilleur affinité avec l'élément en question.

Les Fornae quant à eux formèrent uniquement des mages, capables de contrôler la nature comme bon leur semble. Ils sont aussi capable d'invoquer des familiers, ou encore de se transformer en un animal. Très polyvalents, chaque fornae ne possède malheureusement qu'une, voir maximum deux de ces capacités.

Enfin les Lavales travaillèrent leur force physique, ils sont les plus puissants de tout Khan'Ghiz. Chaque Lavale possède une seconde forme, totalement différente de sa forme de base. Des bras peuvent lui pousser, il peut devenir un golem de pierre volcanique, en bref tout lui est possible et accessible dans la mesure du raisonnable. Ils peuvent de plus générer des flammes et s'en servir.

C'est donc sous ce schéma que ce sont développés militairement les cinq grandes races de Khan'Ghiz, se préparant à une guerre imminente. La plupart des personnes ont subit des entraînements depuis leur tendre enfance, et les les plus âgées ont appris en cours de route. Voici un récapitulatif des principales rivalités entre les races (celles en gras sont les plus importantes) :
10 votes positifs / 3 negatifs
Points: 7
❱ 1221
Avatar de Dead-Silence
Ancêtre

JE VAIS PETER UN CABLE C EST OU MUR DE GIVRE PUTAIN DE SA MERE

❱ 1223
Avatar de Gamzee
Ancien-flooder

Kala on peut buter le personnage de Gabi ensemble ? Parce qu'apparemment je suis pas sérieux, vraiment ça me fout en rogne, je suis en colère aaah je vais me frapper la tête tellement je dois me défouler la colère là et tout

❱ 1224
Avatar de Toroumator
Ancêtre-flooder

DU CALME KAIRI?

❱ 1225
Avatar de dydynamo
Anime 200

ok merci BlackFalx

❱ 1226
Avatar de Hotaru_Ayuzawa
Ancien

Merci Ari xD

❱ 1227
Avatar de Gabi-sama
Ancien

Wsh mais t'es méchant Kala j'pensais qu'on était sur la meme longueur d'onde et tout TwT

❱ 1229
Avatar de Kalashaka
Ancêtre-flooder

Si tu me donnes du fromage on le tue ensemble.

Si Gabi me donne le double de fromage je te tue Gam.

Business is business.

❱ 1230
Avatar de Gamzee
Ancien-flooder

J'te donne tout le fromage que j'trouve bg d'la street

❱ 1231
Avatar de Atsuo-Hasegawa
Ancien-flooder

Prénom : Eriat Gysselylth

Âge : 21 ans

Sexe : Féminin

Race : Lavale

Histoire :

Née dans les terres Lavales, Eriat n’a que très peu de souvenirs de son enfance, elle n’a jamais vraiment portée d’attention à son passé qu’elle trouvait et trouve encore vide d’intérêt. En bref elle mangeait, dormait et s’entraînait.

Mais ce fut finalement a ses 17 ans qu’Eriat quitta sa terre natale, sur la route la jeune femme croisa pour la première fois une Fornae, enfin ce qu'elle pensait être une Fornae plutôt. Il s'agissait d'une étrange personne vêtue d'une sorte de long poncho brun clair qui ne laissait visible que ses jambes. Son apparition fit d'ailleurs pas mal flipper Eriat qui sursauta à la vue des piafs qui la fixait dans la nuit... Enfin, malgré cet air des plus effrayant et menaçant, la jeune femme n'ayant encore rencontrer la moindre personne « amicale » sur le chemin avait décidé de s'arrêter un peu, de l'observer, "pourquoi ne pas profiter de cette grande pause pour se faire un ami ?". Elle avait alors passé la nuit ici, dans cette calme forêt non loin de l'étrangère, puis le lendemain elle avait essayé de faire le premier contact, approchant l'étrange personne comme s'il s'agissait d'un Alien, mais visiblement elle ne semblait pas apprécier la parole, peut-être était-elle muette ?

La Laval fit alors un feu, pas très grand, pas très fort, juste assez pour tenir durant la nuit, après tout ce n'était pas avec ses explosions qu'elle allait se réchauffer. Elle s'endormit une nouvelle fois dans la forêt puis passa la nuit, et au bon petit matin ce fut à sa grande surprise la stalk-, l'étrangère qui vint la réveiller. Alors qu'elle ouvrait lentement et délicatement ses yeux, elle vit la silhouette froide et sombre de l'effrayant personnage devant elle, la fixant dans son sommeil sans aucun scrupule. Bien évidemment Eriat avait une nouvelle fois sursauter, elle avait failli laisser passer un cri à son réveil, mais finalement le petit chaperon brun s'était éclipsé sans décocher un mot...
Alors après avoir passé cette étrange mâtiné, la jeune femme ne quitta plus des yeux l'étrangère. L'air presque traumatisé au fond même, elle semblait prendre une approche bien plus prudente et avait même prit un peu de distance le temps de la journée...

Le lendemain matin, elle s'était tout de même endormie de la même manière que la veille, visiblement sans défense. À son réveil ce fut cette fois un petit écureuil qui vint l'aborder, sa réaction fut bien plus "positive", malgré son tempérament Laval elle aimait les choses mignonnes, et c'était bien quelque chose de mignon qui l'avait accueilli à son réveil. Enfin, alors que l'animal semblait retourner auprès de son maître, c'est à dire l'étrangère, Eriat plissait des yeux. Peut-être que cette personne avait voulu établir un contact elle aussi ? Une relation amicale ? Elle ne pu cette fois-ci se retenir de reprendre la parole, alors durant les quelques jours qui suivirent, elle parla un peu vaguement dans le vent, d'elle, de son passé, de ses objectifs, de sa destination... Elle parlait toute seule, mais apparemment sa l'amusait puisqu'elle ne s'arrêtait pas.
Elle essayait aussi de provoquer des réactions, des gestes, des réponses chez cette étrange personne, ce qui fonctionnait assez rarement, mais quand sa arrivait, la jeune Laval prenait un air des plus fier et amusé.
Finalement, après avoir parlé de ce fameux appel au temple, elle finissait par attirer l'attention de l'étrangère qu'elle qualifiait toujours comme une Fornae, cette dernière s'était décidé à la suivre jusqu'au temple, sûrement par simple ennui, mais Eriat avait maintenant un premier compagnon de route.

Pouvoir :

Nebthet : Explosion Utilisable sous deux formes différentes :

- La première étant grâce à sa sueur qu’elle peut faire exploser à bout portant et à partir des ses mains ou autre partie de son corps si elle le désire. Dans ce cas, elle est immunisé contre le choc de l’explosion en elle-même, et sa "nature" en tant que Lavale la protège des brûlures. Mais le recul lui est toujours présent, sans sa transformation elle peut donc se briser les parties du corps correspondantes si elle y va franchement niveau puissance. L’explosion est quasi instantanée, mise à part pour les plus grosses ou une légère lueur jaune/orangé illumine la partie visée.

❱ 1232
Avatar de Atsuo-Hasegawa
Ancien-flooder

La seconde est un sort qu'elle peut poser sous la forme d’un sceau ou d’un piège au préalable, sur n’importe quel surface, vivants compris. Pour poser le sceau elle se doit de toucher physiquement sa cible avec l’une de ses paumes et charger au préalable sa magie pendant 2 Post, voir 3 ou 4 pour une très grosse explosion. Elle peut se contenter de charger pendant qu’un post au dépit de ne créer qu’une petite explosion équivalente à une petite grenade.

Nitroglycérine : Etant doté de cette capacité depuis sa naissance, Eriat sécrète passivement une sueur aux caractéristiques identiques à celle de la Nitroglycérine. Au fil des années, elle a appris à contrôler cette capacité, en s’en servant notamment comme ingrédient pour bombes, molotov et autres artifices explosifs ou inflammables. Elle sait concentrer la sécrétion à un ou plusieurs endroits précis mais aussi contrôler la quantité qu’elle sécrète, elle a même apprit à faire de la sueur « inflammable » en plus de « l’explosive ». Restant tout de même à l’origine une habilité passive, elle ne peut totalement supprimer la sécrétion, mais seulement la réduire ou l’augmenter.

PS : En plus d’être grandement désavantagés face à de la magie d’eau ou d’ombre, Eriat à une faiblesse plutôt fatale. L’utilisation de sa magie de feu fait monter la température de son corps à un niveau supérieur à celui d’un être humain. Une fois engagé dans une activité magique intense, la chaleur de son corps dépasse les limites de ce dernier, limitant son activité magique à 3 Post. Une fois ces 3 Post dépassés, c’est d’abord une douleur extrême et de terribles nausées qui viennent la frapper, ainsi que des coups de chaleurs.
Au bout de 5 Post, viennent ensuite les troubles de vue, les hallucinations et la progressive perte de la raison. Puis au bout de 7 Post, l’inflammation complète de ses graisses, huiles et fluides corporels, sueur incluse, provoquant la mort en la transformant en une véritable bombe. Prudence et raison sont donc essentiels à l’usage de ses compétences magiques. Il est tout de même bon à savoir que plus Eriat s’approche de la mort et de ces 7 Post, plus sa magie d'explosion gagne en puissance.


Transformation Lavale : Asmodian

Transformation en bête des enfers, contrôle partiel. Prérequis : Etat mental ou physique instable, elle est rarement consciente de sa transformation, le seul moyen de la stopper c’est de l’assommer. Elle procure davantage de force et de résistance et lui permet de cracher des flammes, en plus de lui donner accès aux deux compétences suivantes :

Renforcement intégral : ( Apporte rapidité, résistance et puissance ) 3 Post de charge. Il s’applique à tout le corps d’Eriat. Sa « peau » noircie avec quelques nuances de rouge et devient plus dure.

Création : ( création de lame ou autres à partir de la chaire d’Eriat qu’elle peut arracher une fois en forme de « golem » ) 1 à 2 Post de charge selon la taille ou la densité. Si Eriat en abuse, elle finira rapidement épuisé, c’est comme enlever une partie de soi-même, ou… un couteau, c’est douloureux. Au niveau du nombre, cela dépend de sa condition, épuisée ou non, blessé ou toute fraiche ( oui ), tant qu’elle ne tombe pas dans les vapes elle peut encore créer. Des troubles de visions et des légers saignements de bouche ou de nez apparaissent quand elle atteint ses limites, ils s’amplifient si elle force. Le nombre max de lames est de 4 par combat ( elle ne peut pas en réutiliser si deux combats s’enchaînent bien sûr ), la douleur provenant de l’arrachage s’amplifie elle aussi au fur et à mesure.


( Asmodian ) image-ifomembre


Apparence : image-ifomembre

Équipement : Une épée ( visible sur son apparence ), une grande gourde où elle y entrepose sa sueur, une paire de gants qui protège ses mains des brûlures et deux couteaux :

image-ifomembre

Autre : Elle aime l'alcool mais ne le supporte pas.

Infos supplémentaires : Elle est toujours accompagnée par son aigle qu'elle utilise généralement comme messager, les sortes de gantelets qu'elle porte à ses manches sont faites pour.

❱ 1233
Avatar de PokiDow
Ancêtre

PokiDow

op

Validé !

❱ 1234
Avatar de Ticoxy
Membre

Nom : Lopediptera

Age : 190 ans

Sexe: femme

Race : fornae

Histoire : Lopediptera vit dans la forêt situé au Sud Ouest comme pour la plupart. A ses 30ans, Son affection avec les papillons était présent. Elle ne voyais pratiquement pas ses parents car ils voulaient qu'elle soit une femme forte pour défendre sa famille . Elle suit des leçons par un mage du village qui lui ont permis à pouvoir se transformer en papillon. Malgré les guerres et les conquêtes des territoires, Lopediptera reste mis a part pendant 120 ans de sa vie pour par la suite défendre ses terres à son tour. Par ce fait elle ne s'est jamais lancé dans la bataille malgré qu'elle soit prête depuis le début des affrontements.

Pouvoir : Lopediptera est capable de se transformer en papillon de différentes tailles. Elle la aussi la possibilité de contrôler les petits animaux ( style lapin, écureuil, chien…) malgré le fait que pour utiliser ce pouvoir elle doit toucher l'animal en question.

Équipement: elle possède rien en particulier mise a part ses vêtements et ses ailes.

Info supplémentaire : Elle mesure 1m62 et pèse 54 Kg. Elle possède une affection particulière avec les papillons. Calme et réfléchie.Elle est capable de se servir de ses ailes en forme humaine.

Apparence : forme humaine :

https://pin.it/1HjybCB

Apparence : forme papillon :

https://pin.it/2EHj55R

Pouvant aller de 20cm a 2m, elle possède 2 entennes qui permet de détecter les être vivant dans les environs. Ses quatre pattes puissante( la taille de ses pattes est équivalent à la moitié de la taille totale) possède des griffes qui permettent de découper l'ennemi. Elle possède une trompe ( équivalent à la taille de ses pattes) permettant d'aspirer de l'intérieur les ennemis et les petits objets.

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